indienova.com/steam/game/2778300
每个角色的冒险故事都有单独的主题,以及符合该职业对应的玩法。……关于特殊剧情部分?该游戏为全年龄向。部分角色缺失CG剧情,会在以后更新后补充。请留意后续公告。4.……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期
indienova.com/u/stack/blogread/27594
容器是可以单独添加逻辑的。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道
indienova.com/history/601
而且画面不记录颜色,只记录四级灰度(与 Game Boy 保持一致)。……用我们今天的眼光来看,这种相片可以用“惨不忍睹”来形容,但是实际上只要光线足够好,只照人物或者场景很简单……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了
indienova.com/groups/post/100462
在一个可以摆脱商业属性的地方,是否能等来游戏的文艺复兴呢?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……结尾一年大概就是如此,美术水平稍许提高,编程水平些许提高,翻译了几个视频,电脑升级一个档次,游戏完成了大部分
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理
indienova.com/game/letters-a-written-adventure
《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封信。……例如,你可以从 "绘图 "中得到 "翅膀 "这个词,然后用它来让一只没有翅膀的鸟飞起来。……你如何与他们互动,对信的其余部分有影响,有时甚至超过影响
indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes
游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力
版本:Early Access
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