Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

每个角色的冒险故事都有单独的主题,以及符合该职业对应的玩法。……关于特殊剧情部分?该游戏为全年龄向。部分角色缺失CG剧情,会在以后更新后补充。请留意后续公告。4.……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

容器是可以单独添加逻辑的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

而且画面不记录颜色,记录四级灰度(与 Game Boy 保持一致)。……用我们今天的眼光来看,这种相片可以用“惨不忍睹”来形容,但是实际上只要光线足够好,照人物或者场景很简单……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

在一个可以摆脱商业属性的地方,是否能等来游戏的文艺复兴呢?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境尝试一下

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……结尾一年大概就是如此,美术水平稍许提高,编程水平些许提高,翻译了几个视频,电脑升级一个档次,游戏完成了大部分

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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在保持与前作核心机制不变的条件下,制作团队又将皇后的后宫生活单独梳理出来,最终构成了这部新作品Reigns……可偏偏游戏又全都布满了这样大大小小的事情。……比如侍女八卦你是否给国王戴绿帽;偷吃被雷劈下来的苹果犯不犯法;画师为你画的肖像应该摆在哪里;应不应该配合

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封。……例如,你可以从 "绘图 "中得到 "翅膀 "这个词,然后用它来让一没有翅膀的鸟飞起来。……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes

游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


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